Lua协程/延续序列化在现实世界中的使用,以简化异步逻辑?
2011-3-8 15:27:51
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Pluto库用于Lua,声称可以序列化Lua协同程序。我解释为“可序列化的续延”,这是使异步编程以同步风格编写的重要特性。
例如,工作流可以线性表达,而不需要命名入口点:
if (ask user is hungry) then
if (not ask user is vegetarian) then
if (ask user if likes_burgers) then
feed_user(burger)
else
tell_user("Picky!")
else
feed_user(salad)
而不是:
function main()
ask(user is hungry, "hungry_response")
function hungry_response(answer)
if (answer is yes)
ask(user is vegetarian, "vegetarian_response")
function vegetarian_response(answer)
if (answer is yes)
feed_user(salad)
else
ask(user likes burgers, "burgers_response")
function burgers_response(answer)
if (answer is yes) then
feed_user(burger)
else
tell_user("Picky!")
虽然在先前的样式中转换成if语句并不糟糕,但一旦涉及局部变量、循环、嵌套函数调用等等,情况就变得非常复杂了。
这就是可序列化继续变得至关重要的原因。
序列化的继续用于JavaFlow、Cocoon(Rhink)、海滨、PLT Scheme、SICS,非常适用于处理业务工作流、医学诊断,以及(在我这种情况下)文本冒险游戏。
有没有任何例子(最好是开源的!)使用Lua和Pluto以这种方式利用它们的功能,使用续延来简化异步环境中的逻辑?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/5234514
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