LuaSocket服务器如何同时处理多个请求?
2011-2-19 0:23:25
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问题是我的 Lua 服务器无法同时接受多个请求。我尝试让每个客户端消息在其自己的协程中处理,但这似乎失败了。
while true do
local client = server:accept()
coroutine.resume(coroutine.create( function()
GiveMessage( client )
end ) )
end
这个代码似乎并不能同时接受多个客户端消息。这种方法有什么问题吗?谢谢你的帮助。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/5047951
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stackoverflow用户6236
你不能单纯地使用协程来创建真正的同时处理——协程只适用于协作式的多任务处理。同一时间只能执行一个协程。
你编写的代码与直接在循环中调用 GiveMessage()
并无不同。为了使这种方法可行,你需要编写协程调度器,并找到一个合理的原因来暂停 GiveMessage()
。
根据任务的具体情况,至少有三种解决方案:
2011-02-19 09:50:55
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AFAIK(据我所知),协程默认情况下与 luaSocket 不兼容。但是可以使用 Copas 解决这个问题。