Lua堆栈清理(C API)
2011-2-8 16:38:5
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通常,我在自己定义的函数运行后会留下最多6个剩余的Lua stack条目。
在某些情况下,这会导致严重的内存泄漏/堆栈溢出!我通过在函数末尾使用lua_settop (L,0) 解决这些问题。
在其他情况下,即使堆栈在函数末尾不为空,也不会发生内存泄漏。
- 我必须何时清理Lua stack?
- 如何可能出现堆栈中有约10,000个元素的情况?(函数中未使用任何循环)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4935678
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stackoverflow用户459706
void lua_pop (lua_State *L, int n);
/*从堆栈中弹出 n 个元素。*/
关于为什么会出现内存泄漏 - 我不太清楚 - 可能有许多原因,您能发布一些引起此问题的代码示例吗?以下是几个常见的(依我看来)原因。
除了轻量级用户数据(唯一不受垃圾回收器管理的用户数据)之外,Lua 不应导致任何内存泄漏。
您有没有使用 lua_newuserdata
,而是使用 malloc
进行了任何操作?
在函数开始处,您有检查堆栈大小吗?也许您只是从 Lua 传递了这么多参数(例如调用 c_func(unpack(huge_table));
)?
2011-02-09 15:51:20
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你不需要清理 Lua 栈当退出一个用 C 写的 Lua 函数,当然前提是这个函数是从 Lua 中调用的。如果你遇到了内存泄漏,请发布一个最小的能够展示问题的例子。如果栈中有 10000 个条目,请确保你已经调用了 lua_checkstack 或 luaL_checkstack。