如何将 Lua 函数传递给 C 函数并多次执行 Lua 函数?
2017-5-23 12:31:48
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我想做的是创建一个函数,它将遍历一些对象并为每个函数调用一个函数。我使用的是 BlitzMax,而不是 C,但这与事实无关,因为它有 Lua C 函数的完整包装器。Lua 有一个 lua_pushcfunction() 命令,但它的 lua_pushfunction() 命令在哪里?调用带有名称的函数非常容易,但是如何调用传递为参数的函数?
例如:
ForEach( PlanetList, function (planet)
if(planet.exists == true) then
Planet_Count = Planet_Count + 1
end
end )
通常,您只需说 "lua_getglobal(L,name)",它就会将 Lua 函数漂亮地放在堆栈上,但是如何从参数中获取它?
编辑
我回头试了一下从此前我发现的这个问题 中使用 luaL_ref()
。我的操作是使用 luaL_ref()
弹出堆栈顶端的函数值并将其放入临时寄存器中,我使用从 luaL_ref()
返回的值来使用 lua_rawgeti()
处理列表中的每个项目。在完成列表后,我使用 luaL_unref()
释放那个寄存器。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4928973
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stackoverflow用户2609145
我本人也是 Lua 新手,曾经也有同样的疑问。在我看来,没有一个满意的答案,因此我决定自己写一篇,即使这个问题可能永远不会关闭。希望这篇文章能帮助到其他人。
main.c
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
/* 这个变量用来保存 Lua 回调函数的引用 */
int callback_reference = 0;
/* 这个函数由 Lua 调用来注册它的函数 */
int lua_registerCallback( lua_State *L ) {
/* 把 Lua 函数的引用存储在一个变量中,以便以后使用 */
callback_reference = luaL_ref( L, LUA_REGISTRYINDEX );
return 0;
}
/* 调用 Lua 回调函数并重置回调引用 */
void call_callback( lua_State *L ) {
/* 使用我们在公用表中保存的 Lua 函数引用将回调函数压入栈中 */
lua_rawgeti( L, LUA_REGISTRYINDEX, callback_reference );
/* 复制栈中的值 */
/* 注意:这是不必要的,但它展示了如何将回调函数保留到以后进行调用 */
lua_pushvalue( L, 1 );
/* 调用回调函数 */
/* 注意:这里使用了我们之前通过 lua_pushvalue 复制过的回调函数 */
if ( 0 != lua_pcall( L, 0, 0, 0 ) ) {
printf("Failed to call the callback!\n %s\n", lua_tostring( L, -1 ) );
return;
}
/* 获取新的 Lua 函数引用并再次保存它 */
/* 注意:这只与上面的 lua_pushvalue 相结合使用,如果你删除了它,那么这个也可以删除 */
callback_reference = luaL_ref( L, LUA_REGISTRYINDEX );
}
int main( void ) {
/* 初始化 Lua */
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs( L );
/* 将 lua_registerCallback 函数注册为 "RegisterCallback",使 Lua 可以调用 */
lua_pushcfunction( L, lua_registerCallback );
lua_setglobal( L, "RegisterCallback" );
/* 运行我们的 Lua 文件 */
if ( 0 != luaL_dofile( L, "callback.lua" ) ) {
printf("Failed to load calback.lua!\n %s",
lua_tostring( L, -1 ) );
lua_close( L );
return 1;
}
/* 调用回调函数 */
call_callback( L );
/* 如果您想要,可以再次调用回调函数(因为我们已经恢复了 Lua 函数引用) */
call_callback( L );
/* 删除对回调函数的引用 */
/* 注意:如果您没有重新添加函数到公用表中,则这也是不必要的 */
luaL_unref( L, LUA_REGISTRYINDEX, callback_reference );
/* 卸载 Lua */
lua_close( L );
return 0;
}
callback.lua
function MyCallback()
print("Hello World!")
end
RegisterCallback( MyCallback )
2014-02-21 23:37:28
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使用
lua_pushvalue
将函数推入堆栈后,可使用此函数以复制它。更新:每次要调用该函数时,您需要调用
lua_pushvalue()
,因为实际上使用lua_pcall()
或lua_call()
来调用函数将从堆栈中弹出该函数。