如何在LuaSec成功验证客户端后获取客户端详细信息

我正在使用 LuaSec 0.4 中默认的 "oneshot" 示例(见下文)来实现双向身份验证。身份验证成功,因此证书颁发机构(CA)承认对等方是他们声称的人。

但是我如何知道对等方声称是谁?例如,我如何查看对等方证书的组织名称?因为尽管客户现在可以信任服务器是由 CA 知道的,但客户端不知道服务器是否真的是正确的对等方。

另一方面:服务器知道连接的客户端是由 CA 知道的。但许多客户端都是由 CA 知道的,因此服务器如何知道连接的是哪个客户端?

为了完整起见
服务器代码:
require ("socket")
require ("ssl")
local params = {
   mode = "server",
   protocol = "sslv3",
   key = "../certs/serverAkey.pem",
   certificate = "../certs/serverA.pem",
   cafile = "../certs/rootA.pem",
   verify = {"peer", "fail_if_no_peer_cert"},
   options = {"all", "no_sslv2"},
}
-- SSL上下文
local ctx = assert (ssl.newcontext (params))

local server = socket.tcp()
server:setoption('reuseaddr'trueassert( server:bind(“127.0.0.1”,8888))
server:listen()
local peer = server:accept()
-- SSL封套
peer = assert( ssl.wrap(peer,ctx))
assert( peer:dohandshake())

local fd = peer:getfd()
peer:send(“oneshot test \n”)
peer:close()

客户端代码:
require ("socket")
require ("ssl")
local params = {
   mode = "client",
   protocol = "sslv3",
   key = "../certs/clientAkey.pem",
   certificate = "../certs/clientA.pem",
   cafile = "../certs/rootA.pem",
   verify = {"peer", "fail_if_no_peer_cert"},
   options = {"all", "no_sslv2"},
}
local peer = socket.tcp()
peer:connect(“127.0.0.1”,8888-- SSL封套
peer = assert( ssl.wrap(peer,params))
assert( peer:dohandshake())
print(peer:receive(“* l”))
peer:close()

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4409588

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stackoverflow用户221509
stackoverflow用户221509
很不幸地,目前似乎没有办法在 LuaSec 中获取身份 / 检查证书。它是一个非常简单的绑定(从 API 的角度来看,而不是功能),以便连接到安全服务器。

要获取证书,最简单的方法是修改 LuaSec 并添加一个类似于 `getpeercert()` 的函数,该函数在内部使用 `SSL_get_peer_certificate(const SSL *ssl)` 并返回一个具有主要条目的 Lua 表格。
2010-12-10 15:17:44
stackoverflow用户15996
stackoverflow用户15996

截至0.4版本,LuaSec不提供检索/解码证书的API。由于我们在Prosody XMPP服务器中使用LuaSec,而XMPP也可以使用TLS+证书进行身份验证,所以我们一直在修改LuaSec以支持此API。

我们的工作尚未合并到上游,但希望很快就能实现。同时,您可以在这里找到它:http://code.matthewwild.co.uk/luasec-hg

获取远程实体的证书非常简单:

   cert = conn:getpeercertificate()

这将返回一个具有各种方法(如 :subject()、:issuer() 和 :extensions())的X509 cert对象。

随着我们完成代码最终的修改,其中一些API可能会改变,但如果您有任何问题,请随时与我联系。

2010-12-23 11:16:11