Lua C++绑定可能存在的冲突

我目前正在开展一个项目。我想在未来考虑使用的一个库采用ToLua++作为绑定Lua的方法。目前,我着眼的库是CEGUI,它使用ToLua++。我正在考虑在我所做的项目中使用LuaBind作为实现。我想知道是否有人能够提供任何见解,是否会引起矛盾并破坏东西,或者它是否能正常工作。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4241700

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stackoverflow用户513598
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只要在两个工具中不同时定义相同的 Lua 实体,LuaBind 和ToLua++ 就可以很好地共存。您可以使用任意一个工具向模块中添加更多的函数和类,但是您不能向另一个工具定义的类中添加更多的方法。

2010-12-20 02:34:17