我应该如何制作一个可以从Lua中调用的C函数?
2010-11-16 2:32:40
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阅读:139
评论:3
我想知道如何制作一个 C 函数并告诉 Lua 它的存在,然后从 Lua 中调用它。我已经在我的 Mac OSX 10.4 计算机上安装了所有 Lua 库。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4190697
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stackoverflow用户379573
以下是一个优秀的 Lua-C 集成示例 here 和 here。
如果你只需要将一个函数导出到全局命名空间中,那么:
- 声明这个函数 (我们称之为
f
),它的签名是lua_CFunction
。 - 调用
lua_register(L, "myfunc", f)
,其中 L 是 Lua 状态,函数 =f
。 - 运行 lua 代码,然后
f
将作为myfunc
在全局命名空间中可用。
如果你要使用指定的解释器,则可能想创建一个库。这个人 在Lua Programming Gems 上写了一篇文章,解释了如何创建一个库。这些源代码也可以在线获取。
2010-11-16 02:56:34
stackoverflow用户126042
我的回答包含了一个很好的短例子,介绍如何使用C和Lua一起制作一个非常简单的游戏。在我有偏见的观点中,这是一个很好的起点。
2010-11-16 17:28:25
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你可以使用luaL_register注册函数。
可以在PiL中查看一些例子和解释。