Lua / LuaInterface - 如何访问 C# 属性?
2020-2-29 11:17:10
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我一直在寻找一种方法,使得在Lua脚本中我能够访问类的自定义属性。
我知道可以实现一个普通的C#方法,在其中使用普通的Reflection访问Attribute,然后在Lua对象上进行registerMethod。
但在这种情况下,我不想编写一个C#方法,而只是编写一个带有Lua代码的普通字符串,通过它来访问Attribute。
我的问题是如何做到这一点?是像这样做对吗?
require 'CLRPackage'
import "System.Reflection"
typeOfObject = type(myClrObject)
typeOfObject.GetCustomAttribute(...)
-- something more...
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4168696
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我知道这有些旧了,但我能够通过以下方式使它工作:
> require 'CLRPackage' > import "System" > int_type = Type.GetType("System.Int32") > attrs = int_type:GetCustomAttributes(true) > for i=0,attrs.Length-1 do Console.WriteLine(attrs:GetValue(i)) end System.SerializableAttribute System.Runtime.InteropServices.ComVisibleAttribute