Lua 内存不足
2010-10-7 10:38:7
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我编写了一个复杂的 lua 脚本,其中使用了 lua sockets 库。它从磁盘读取文件列表,按日期排序并将它们发送到 HTTP 进程。磁盘上的文件数量约为 65K。任务管理器中的内存使用量不超过 200Mb。
过了一段时间后,脚本返回:
lua: not enough memory
我在某些点打印出当前 GC 计数,它从未超过 110Mb:
local freeMem = collectgarbage('count');
print("GC Count : " .. freeMem/1024 .. " MB");
这是在一台 32 位的 Windows 机器上运行的。
如何最好地诊断这个问题?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/3880798
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stackoverflow用户44740
使用 perfmon 监视你的进程,并添加私有字节和虚拟字节计数器。
当你的脚本以 'not enough memory' 结束时,查看每个计数器的值。如果你看到内存使用量突然急剧上升,请尝试添加更多的点来打印内存使用量。
2010-10-07 14:28:26
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所有的内存都通过单个lua_Alloc函数进行操作。它的形式如下:
typedef void* (*lua_Alloc) (void* ud, void* ptr, size_t oszie, size_t nsize);
所有的分配、重新分配和释放都通过这个函数进行操作。你可以轻易地写出自己的函数来跟踪所有的内存操作。例如:
void* MyAlloc (void* ud, void* ptr, size_t osize, size_t nsize) { (void)ud; (void)osize; // Not used if (nsize == 0) { free(ptr) TrackSubtract(osize); return NULL; } else { void* p = realloc(ptr,nsize); TrackSubtract(osize); if (p) TrackAdd(nsize); return p; } }
你可以编写TrackAdd()和TrackSubtract()函数,输出到日志,调整计数器等等。
要使用你的新函数,你需要在创建Lua状态时传递一个指向它的指针:
lua_newstate的文档在这里。
祝好运。