Lua - 模块问题的疑问
2010-10-3 12:4:51
收藏:0
阅读:160
评论:1
假设我想要为一组 GUI 控件制作一个模块,我应该如何创建一个模块,以加载所有 GUI 脚本,并将这些脚本作为模块本身放置在哪里?我考虑使用这样的系统:
module("bgui", package.seeall)
dofile("modules/bgui/control.lua")
dofile("modules/bgui/container.lua")
dofile("modules/bgui/screenmanager.lua")
dofile("modules/bgui/form.lua")
dofile("modules/bgui/button.lua")
dofile("modules/bgui/textbox.lua")
dofile("modules/bgui/label.lua")
所有这些文件都会运行,然后把它们设置的变量作为 bgui 模块的一部分吗?也就是说,如果在 control.lua 中我有 control = {...}
,那么它是否被定义为 bgui.control,或者我应该让 control.lua 成为一个模块,例如 module("bgui.control")
,那么这将按照我的意图工作吗?
抱歉如果这不是很清楚,写得有点仓促,谢谢 :)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/3849642
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
你实际上在问两个问题:
首先,“使用这种方式在模块中加载大量文件是否可以?”
答案是 - 可以。这种情况下,称该文件为
mymodule/init.lua
已成为一种默契标准。大多数人已将?/init.lua
包含在他们的path
中,因此你可以只写require('modules/bgui')
,init.lua
将自动加载。话虽如此,您可能需要使用临时表和循环来删除一些代码重复:
#modules/bgui/init.lua local files ={ 'control','container','screenmanager','form','button','textbox','label' } 对于_,file in ipairs(files) do dofile("modules/bgui/" .. file .. ".lua") end
其次,“一个文件中定义的对象是否在 bgui 中可用?”
答案也是可以,只要定义变量的文件在使用变量的文件之前“完成”(使用
dofile
或require
)。