将一个无序的渲染表格转换成地图结构的 Love2D Lua 框架。

我正在将一个未组织的二维渲染地图转换为字符串表格,例如:

"Render = {{Image,50,60,2}}"

其中Image是图像(我使用的是Love2D Lua框架),50是X轴,60是Y轴,2是图像ID(这将在实际表格中使用)。但是有大约100个这样的图像,全部未组织,我需要将它们组织成一个结构化的地图。

奇怪的是,当我将它转换为组织良好的字符串时,它会顺时针旋转90度。

例如,如果我想要得到以下结果:

{
{7,6,5},
{6,5,4},
}

我将得到:

{
{5,4},
{6,5},
{7,6},
}

代码如下:

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/5452457

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stackoverflow用户312586
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请看我的 LÖVE瓦片教程。 第1d-Strings 部分讲述了如何处理 “交换的x和y”问题。

2011-03-28 10:08:30