如何将Java函数绑定到Lua?
2011-3-17 13:54:55
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我正在为我的 Android 应用编写一个 Lua 包装器,它将允许我编写 Lua 代码以加速开发。我已经创建了一个名为 _lua_
的静态类,其中包含类似于 _newState_
和 _pushString_
的函数。通过传递一个长整型变量与指向 lua_State
的指针,我管理 Lua 状态。正如您所看到的,我不需要任何使交互更加容易的高级功能,比如推入变量的重载。
现在,问题在于将 Java 函数绑定到 Lua 变量。我想到了几种方法来实现这一点,但它们都很丑陋。
不使用函数,而是传递一个表格,并将 Java 函数的引用作为用户数据,让
__call
元方法负责调用“函数”。修改 Lua 的内部,包含带有 Lua C 函数的 Java 引用。
是否有更好的方法来解决这个问题?还是我应该采用第二种方法?(我意识到第一种方法很荒谬,但它仍然在我脑海中表现出来。)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/5339985
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stackoverflow用户238180
我决定使用__lua_pushcclosure_,因为它允许在函数中“存储”任意值,并且可以使用__lua_upvalueindex_宏来检索这些值。
2011-03-18 16:41:13
stackoverflow用户151501
以下是 Kahlua vs LuaJava 的信息:
开发博客:
http://krkadev.blogspot.com/2010/05/getting-started-with-kahlua2.html
2011-03-19 04:24:43
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你可以查看我的简单项目 AndroLua。它包含了使用 Android NDK 编译的 Lua 和 LuaJava。由于它使用了 LuaJava,所以可以通过 userdata 将 Java 函数绑定到 Lua 中,方式与你所说的类似。下面是一个示例,演示如何覆盖
print
函数以将文本输出到 TextView 中:JavaFunction print = new JavaFunction(L) { @Override public int execute() throws LuaException { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 2; i <= L.getTop(); i++) { int type = L.type(i); String val = L.toString(i); if (val == null) val = L.typeName(type); sb.append(val); sb.append("\t"); } sb.append("\n"); status.append(sb.toString()); return 0; } }; print.register("print");
缺点是有时无法将
print
作为函数参数传递(因为它是一个 userdata,尽管它有一个__call
超载方法)。幸运的是,可以通过在 Lua 中创建一个纯函数来解决这个问题,如下所示:do local oldprint = print function print(...) oldprint(...) end end