Lua堆栈溢出
2016-2-23 8:36:9
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阅读:190
评论:4
我正在开发一个使用嵌入式 Lua 脚本的 Java 应用程序,使用 Kahlua。在调用大量函数后,它总是出现堆栈溢出的情况... 我需要做些什么来从堆栈中删除未使用的调用帧吗?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4652522
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stackoverflow用户282536
尽可能使用尾递归,它们不会占用堆栈空间:
function foo ( )
return bar()
end
2011-01-11 00:58:51
stackoverflow用户221509
在标准的 Lua 中,你可以使用 lua_pop
函数来从 Lua 栈中移除元素。请参考 这个回答 ,以获取这个函数的使用提示。
如果你正在重复调用你的代码,最简单的方法是在处理前存储栈的高度,并在处理后恢复它:
int top = lua_gettop(L);
... /* 一些涉及栈的处理 */
lua_settop(L, top);
现在,我不确定如何在 Kahlua 中实现这个操作。但是在源代码中,我看到了 LuaCallFrame.getTop()
和 LuaCallFrame.setTop()
,所以代码应该是相似的。
2011-01-11 07:09:58
stackoverflow用户348439
如果你正确地使用 Kahlua 框架,当从一个函数返回时,栈应该会自动清理。如果不是这样,那么你已经发现了一个 bug,我非常希望能够得到一个关于它的 bug 报告 :)
最好提供一个尽可能小的测试用例来展示问题。
2011-03-15 08:58:19
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你必须确保每个方法调用都有返回。例如:
...main(...){ displayMenu(); } void displayMenu(){ System.out.println("1.Do A. \n2.Do B"); int q = readInt; if (q==1){ doA(); }else{ doB(); } } void doA(){ ..... displayMenu() } void doB(){ .... displayMenu(); }
为了避免堆栈溢出,可以这样做:
...main(...){ while(true){displayMenu()}; } void displayMenu(){ System.out.println("1.Do A. \n2.Do B"); int q = readInt; if (q==1){ doA(); }else{ doB(); } } void doA(){ ..... } void doB(){ .... }
这样所有的调用都会返回到基本级别。