如何从lua脚本调用C++函数时获得多个返回值?
2010-11-9 5:19:21
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如何在 lua 脚本中获取 SomeFunction() 的返回值,当调用函数时大小未知时?
// c++函数定义
int LS_SomeFucntion(LuaState* state)
{
LuaStack args(state);
//..
set<int>::iterator it = mySet.begin();
for(; it != mySet.end(); ++it)
{
state.pushInteger(*it);
}
return mySet.size();
}
state->GetGlobals().Register("SomeFunction",LS_SomeFunction);
// lua脚本
??? = SomeFunction()
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4130757
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你可以将所有的返回值捕获到一个表中:
local rv = { SomeFunction() } print('SomeFunction 返回了', #rv, '个值') for i,val in ipairs(rv) do print(i,val)
或者使用变长参数列表来处理它们:
function DoSomething(...) local nargs = select('#', ...) print('收到了', nargs, '个参数') for i=1,nargs do print(i,select(i,...)) end DoSomething(SomeFunction())
当然,你的 C 函数应该只返回包含列表项的 Lua 表。我不熟悉 LuaPlus,但根据文档 这里 的判断,你需要这样做:
int LS_SomeFunction(LuaState* state) { LuaObject table; table.AssignNewTable(state, mySet.size()); // 预设数组部分大小 int i = 1; for(set<int>::iterator it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) table.SetNumber(i++, *it); table.PushStack(); return 1; }
然后你只需这样说:
local rv = SomeFunction() print('SomeFunction 返回了', #rv, '个值')