制作3D视频游戏需要哪些关键工具和步骤?

创建一个3D视频游戏所需的关键步骤和工具是什么?

例如,我了解到3D艺术家将使用3D Studio Max或Maya创建3D模型,但这些模型从那里开始?

这些3D模型首先由3D动画师在3D Studio Max / Maya中进行动画化吗?

然后这些模型连同动画循环一起发送给C ++ / Lua程序员吗?

当程序员正在编写游戏时,他们如何看到他们正在编写的代码的效果?他们在编码时是否打开了Maya / 3D Studio Max?还是他们打开了3D游戏引擎来查看其代码调整的结果?

此外,目前被认为是视频游戏开发行业标准的语言是哪些?C ++,Lua?MS Visual Studio?

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/4009770

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stackoverflow用户195160
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问题与回答

  1. 3D 模型是由三维动画师在 3d Studio Max/Maya 中首先进行动画制作吗?

    是的,通常是这样的。通常也会使用动作捕捉技术从而进一步在这个软件中进行简化和优化。模型和动画可能会被导出为一种中间格式,然后进行改装并转换成游戏中使用的格式。确切的过程因工作室而异,而它们所采用的技术基础在界定这个过程中扮演着一个重要的角色。

  2. 游戏程序员编程时,他们如何看到他们正在编写的代码的效果?

    通常在他们所编写的游戏或者引擎中。他们也可能在测试框架中工作,在这个框架的帮助下,他们可以将功能和结果与预期的功能和结果进行比较。通过这个过程,他们可以找到问题以及改进游戏。

  3. 目前被视为游戏开发行业标准的语言有哪些?C++,Lua?MS Visual Studio?

    没有特定的答案。对于 AAA 级别的工作室,他们仍然大量使用 C 和 C++;对于开发简单游戏的工作室,你可能会看到更多的 C#、Python、Java 等高级语言。LUA 通常用于编写脚本,但通常不用于整个产品,当然也有例外情况。

    Visual Studio 只是一个集成开发环境。是的,它非常常见,特别是因为它有很多插件可供使用,可用于为 PC、Xbox 360 或 PlayStation 进行开发。

2010-10-25 06:01:52