Swig和Lua:如何将Lua文件映射到FILE*
我有一个以 FILE*
为参数的 C 函数,我想在 Lua 中使用这个函数,传递 Lua 文件。我猜我需要一个 %typemap
。该如何编写?(我刚开始学习 Lua)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/1774116
没有简单的方法来做你所要求的。
Lua文件类接口抽象了底层的实现。你不能简单地对它进行类型映射。但你可以创建一个C代理来包装你需要的FILE操作,并在Lua中使用SWIG创建此代理的一个实例。然后,你可以生成一个类型映射,将一个FILE \ *转换为包装器代理实例。
例如:
class MyFileProxy {
private:
FILE* fp;
public:
MyFileProxy(FILE* fp);
MyFileProxy(const char* path);
FILE* GetFilePointer();
Seek(...
在SWIG中,绑定如下:
```` %module“ MyFile”
%{ #include“ MyFileProxy.h” %}
//告诉SWIG如何使用代理函数,该函数使用FILE* %typemap(in)FILE * { void * tmp = 0; SWIG_ConvertPtr(L,$ argnum,(void **)&tmp,$ 1_descriptor,1);
如果(tmp) { MyFileProxy * proxy =(MyFileProxy)tmp; arg $ argnum = proxy->GetFilePointer(); } }
//告诉SWIG如何在返回FILE*时创建代理 %typemap(out)FILE * { MyFileProxy * pResult = new MyFileProxy($ arg); SWIG_NewPointerObj(L,pResult,$ 1_descriptor,1); }
%include“ MyFileProxy.h
}
```
然而,你将不能直接使用io:File。
这是我最终想出的解决方案。
在 Lua 的源代码 liolib.c 中,有一个 FILE *tofile(lua_State *L)
函数,可以将 Lua 文件转换为 C 的 FILE*,但它不是 API 的一部分。我对它进行了一些修改,以创建一个类型映射:
%typemap(in) FILE * {
FILE **f;
if (lua_isnil(L, $input))
$1=NULL;
else {
f = (FILE **)luaL_checkudata(L, $input, "FILE*");
if (*f == NULL)
luaL_error(L, "attempt to use a closed file");
$1=*f;
}
}
这个类型映射也接受空值,因为我需要一种将 NULL 传递给 C 函数的方法。
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你正在使用 SWIG 为你的 C 代码生成 Lua 绑定?为什么不直接使用 Lua C API,或者如果可以使用 C++,使用 Luabind?我认为任何一种都比尝试使用 SWIG 更好,除非你已经对 SWIG 有强烈的执着。