Lua C API:在 pcall 错误后堆栈为空。
2012-5-15 19:43:22
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我在使用 Lua C API 时遇到了问题。当 pcall(C API 函数)失败时,错误将被推到堆栈上。 lua_tostring
在堆栈上显示错误,但 lua_gettop
显示堆栈为空。
#include <lua5.2/lauxlib.h>
#include <lua5.2/lua.h>
#include <lua5.2/lualib.h>
int main()
{
lua_State *L = luaL_newstate();
lua_pcall(L, 0, 0, 0);
printf("%d\n", lua_gettop(L)); // 输出 0,表示空堆栈
printf("%s\n", lua_tostring(L, -1)); // 输出 "attempt to call a nil value",表示非空堆栈
}
使用以下命令编译:gcc main.c `pkg-config --cflags lua5.2` `pkg-config --libs lua5.2`
此程序显示: 0 attempt to call a nil value
lua_gettop(L)返回堆栈大小。这里我得到了0。如何从空堆栈中获取字符串?
在5.1版本中的行为相同。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/10604849
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stackoverflow用户1031401
据我所知,lua_pcall 不会推送错误字符串。相反,它会覆盖堆栈顶部的值(因为那里应该至少有一个函数; p)。因此,lua_pcall(或者更正确地说是 debug.traceback)盲目地覆盖堆栈顶部,而不修改堆栈指针。
因此,当 lua_pcall 返回时,该值位于堆栈顶部,但堆栈指针表示堆栈为空(就像调用 lua_pcall 时一样)。
我认为这是为了避免更严重的错误(例如如果存在内存损坏或内存不足错误,我们不希望为错误消息分配更多的堆栈空间,不是吗?)。
2012-05-26 18:11:59
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这个问题已在 Lua 邮件列表中得到回答。行为是正确的:您需要将函数推入栈中以调用它。在
luaL_newstate
之后,栈是空的。Edit: OP 说:“如何从空堆栈获取字符串?”我的回答是:当您已经知道
lua_gettop
返回 0 时,为什么要从一个空的堆栈中获取东西呢?底线:
lua_pcall
之前,堆栈为空。这是一个错误。Lua 可以恢复,但您不能依赖它。lua_pcall
之后,堆栈为空。Lua 这样认为,并通过lua_gettop
告诉您。lua_pcall
留下的垃圾,但您不能依赖它。