使用Lua的生产者-消费者模式,消费者等待不同的数据。
2012-5-20 11:58:36
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问题
- 一个数据源生成
{key, value}
格式的数据 - 多个接收器每个接收器等待不同的键
示例
获取数据在循环中运行。有时,我想使用以下方式获取下一个带有键标签的值:
Value = MyClass:GetNextValue(Key)
我希望我的代码停在那里,直到值准备好(形成某种未来值)。我尝试使用简单的协程,但它们仅在等待 任何 数据时起作用。
因此,我想问的问题类似于 如何使用协程或类似的概念(无需线程)在 Lua 中实现异步值?
附注
除了将值返回给等待的消费者之外,主处理函数还将处理某些即将到来的数据(例如,标有特殊键)。
完整的使用上下文应该类似于:
-- 在循环中
ReceiveData()
ProcessSpecialData()
--
-- 在循环外调用:
V = RequestDataWithGivenKey(Key)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/10673196
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如何实现异步值
首先,不是实现异步 值 ,而是实现异步 函数 :只有在数据被检索之后,才能获取该值。
首先,你的代码必须处于Lua协程中。我假设你了解协程的一切。我将重点介绍如何实现
RequestDataWithGivenKey
:function RequestDataWithGivenKey(key) local request = FunctionThatStartsAsyncGetting(key) if(not request:IsComplete()) then coroutine.yield() end --获取完成。返回该值。 return request:GetReturnedValue() end
FunctionThatStartsAsyncGetting
返回一个request
给该函数。request
是一个对象,存储处理特定请求所需的所有数据。它表示请求该值。这应该是一个启动实际异步获取的C函数。request
将是一个用户数据或封装在Lua表中的对象,存储足够的信息以与执行异步获取的C代码进行通信。IsComplete
使用内部request
数据来查看该请求是否已完成。GetReturnedValue
只能在IsComplete
返回true时被调用;它将该值放在Lua堆栈上,以便该函数返回它。你的外部代码只需要在内部处理异步数据。在这些Lua协程的回复之间,如果有未完成的请求,你需要推动获取数据的异步处理。