Lua脚本和C#
2012-4-19 1:8:42
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这对我来说很棘手,希望有人能帮我解决。
情况:我正在使用C#3.5 .NET编写一个应用程序,它使用DLL Imports与用C++编写的DLL进行接口交互,所有这些都很好。我还有一个Lua脚本,该脚本如下:
Width = XCamera():GetWidth()
Height = XCamera():GetHeight()
Img = XSensorImage()
然后例如,有一个函数通过Img计算温度:
function OnFrame()
local CoordsTable = { i, j }
local PixelTable = Img:GetPixels( CoordsTable )
PixelValue = FromLinearizedADU( PixelTable[1] or 0 )
end
我想要做的是能够将PixelValue返回到我的应用程序中。
XCamera()&XSensorImage()是在初始化相机过滤器并激活Lua脚本时创建的实例。
当该脚本运行时,有没有办法访问Pixel Value?
如果我没有提供足够详细的信息,我很抱歉,请询问如果您需要更多信息,非常感谢您的反馈。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/10220287
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stackoverflow用户501459
如果是C++ DLL托管了Lua运行时,而不是你的C#应用程序?那么,没有简单的方法可以做到这一点。如果DLL使用共享Lua DLL并且没有锁定扩展,您可能可以加载一个库,该库使用某种形式的进程间通信来与C#应用程序通信。
2012-04-19 02:57:52
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你可以从函数中返回 PixelValue。
return PixelValue;