Lua_hook 和 lua_Debug->event
2012-5-8 9:46:9
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我正在学习Lua和在C++中构建虚拟机,我想编写一个调试类,以使我的生活更轻松。我实际上被阻止了,因为我不理解回调是如何完成的,下面是我的代码:
//在此处将我的fct添加到全局映射中
void Debugger::setFctHook(void)
{
g_hookers[LUA_MASKCALL] = HookCall;
g_hookers[LUA_MASKRET] = HookRet;
g_hookers[LUA_HOOKTAILRET] = HookRet;
g_hookers[LUA_MASKLINE] = HookLine;
g_hookers[LUA_MASKCOUNT] = HookCount;
}
这是我的构造函数:
Debugger ::Debugger(VirtualMachine&vm,uint count)
:VM_(vm),count_(count)
{
setFctHook();
if(vm.isFonctionnal())
{
vm.addDebugger(this);
lua_sethook(vm.getLua(),HookEvents,0,count_);
}
}
和我的设置器:
void Debugger ::setHook(int hookMask)const
{
std :: cout << hookMask <<“SETHOOOOOOOOOK”<< std :: endl;
lua_sethook(VM_。getLua(),HookEvents,hookMask,count_);
}
这是我的中央钩:
static void HookEvents(lua_State * lua,lua_Debug * debug)
{
std :: map <int,fctHook> :: iterator it;
std :: cout << debug-> event << std :: endl;
it = g_hookers.find(debug-> event);
if(it!= g_hookers.end())
{
std :: cout <<“First:”<< it-> first << std :: endl;
it-> second(lua);
}
}
问题在于我在setter中显示的值与我中央功能钩子中打印的值不同,我尝试了许多定义,但我看不到不同值中的任何逻辑。
结果:
8 SETHOOOOOOOOOK//在我的setter上接收到。
3//在我的中央挂钩上收到。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/10486328
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我解决了我的问题,问题在于我的地图上有错误的值,对于钩子而言,正确的定义如下:
void Debugger::setFctHook(void) { g_hookers[LUA_HOOKCALL] = HookCall; g_hookers[LUA_HOOKRET] = HookRet; g_hookers[LUA_HOOKTAILRET] = HookRet; g_hookers[LUA_HOOKLINE] = HookLine; g_hookers[LUA_HOOKCOUNT] = HookCount; }