如何使用Corona增加XY方向的重力?
2012-3-27 11:10:58
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在我的游戏中,我有左右两个按钮。当人物到达左侧按钮时,重力值变为负数;右侧按钮则为正数。如何设置碰撞检测,以适用于左右两个方向。
local function onLocalPreCollision( self, event )
if (left.name == "left") then
physics.setGravity(-10,0)
end
if (right.name == "right") then
physics.setGravity(10,0)
end
end
boy.preCollision = onLocalPreCollision
boy:addEventListener( "preCollision", boy )
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9888076
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尝试这段代码
你必须使用self或者event
local left = display.newRect() left.name = "left" local right = display.newRect() right.name = "right" physics.addBody("static", left) physics.addBody("static", right) local function onLocalPreCollision(self, event) if (event.other.name == "left") then physics.setGravity(-10, 0) end if (event.other.name == "right") then physics.setGravity(10, 0) end end boy.preCollision = onLocalPreCollision boy:addEventListener("preCollision", boy)