Love2D设置平铺的x和y坐标。

我有一个玩家图块,我想将玩家的x和y设置为变量,但我似乎无法使其工作。

我尝试在drawq函数后面放置几个数字,但它只是拉伸了它。

完整代码链接(重点是newgame.lua,我将其他两个文件与其一起放置):

第49-53行:http://xedus.nl/test_builds/maploader.lua

第57-64行:http://xedus.nl/test_builds/main.lua

第38-46行:http://xedus.nl/test_builds/newgame.lua

PS:抱歉,我无法将代码放在这篇文章中,但 SO 不停地催促我使用 CTRL+K,虽然我确实使用了它。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9861686

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stackoverflow用户1286247
stackoverflow用户1286247

在第44行你有...

love.graphics.drawq(playertile, Quads[number2], x2, y2)

...(Quads)。难道不应该是...

love.graphics.drawq(playertile, QuadsP[number2], x2, y2)

...(QuadsP) 吗?

只是猜测。

2012-03-26 08:03:25