如何在 Corona 的触摸函数中进行连续动作?
2017-1-24 23:1:59
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在我的游戏中,我使用applyLinearImpulse为倒立的男人提供力量。当我点击左右按钮改变x和y方向时,如何增加每个触摸的不同力量?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9662631
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以下是可以做的事情。
将开始移动事件的初始x、y保存为
ix
和iy
。对于每个移动事件,
计算
ix
和event.x
之间的差异,并应用这个差异dx
。对于y轴做相同的处理。
如果触摸事件结束,将初始x、y
ix
和iy
设为空。local function left:touch(event) if event.phase == "began" then --保存男孩的初始位置 boy.ix,boy.iy = event.x,event.y elseif event.phase == "moved" then if boy.ix and boy.iy then --用当前事件的x、y差异计算初始x、y local dx = (event.x-boy.ix)*0.4 local dy = (event.y-boy.iy)*0.4 boy:applyLinearImpulse(dx,dy,boy.x,boy.y) --boy:applyForce(dx,dy,boy.x,boy.y) boy.ix,boy.iy = boy.x,boy.y end elseif event.phase == "ended" or event.phase == "cancelled" then boy.ix,boy.iy = nil,nil end end