将本地化的_G变量和执行位置
2021-12-29 7:29:9
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第一个疑问
例如,next
可以很容易地被声明为本地变量
local next = next
但是对于table.insert
来说,怎么办呢?
在一个本地变量中使用带有table.insert的匿名函数实际上是可行的吗?
第二个疑问
是否可以知道函数从何处执行?这让我们回到我的第一个疑问,如何确保_ G变量在本地执行
真正的问题是,除了默认的_ G变量之外,我在我的项目中添加了几个
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70516257
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stackoverflow用户11740758
通过 load() 函数,你可以给 Lua 代码提供自己的环境。
通常(没有自己的环境的情况下),使用 _G(5.1 版本)或 _ENV(自 5.3 版本以来)。
以下是一个可以尝试的示例...
> _VERSION
Lua 5.4
> load('do local tab, concat, insert = {}, concat, insert insert(tab, "Hello World!") return concat(tab) end', 'own_env', 't', {concat = table.concat, insert = table.insert})()
Hello World!
> load('do local tab, concat, insert = {}, concat, insert insert(tab, "Hello World!") return concat(tab) end', 'own_env', 't')()
[string "own_env"]:1: local 'insert' is not callable (a nil value)
stack traceback:
[string "own_env"]:1: in main chunk
(...tail calls...)
[C]: in ?
2021-12-29 09:51:54
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但是对于
table.insert
,该怎么办呢?local table = table
它仍是相同的函数值。你只是添加了一个局部引用。局部变量可以更快地查找。你必须经常调用一个函数才能真正受益于这样做。
这是一种有偏见的看法,但是大多数程序员都持有这种看法:
不要浪费时间进行过早的优化。不要为你遇到的每个全局变量创建局部引用。