为每次点击返回多个 PNG 图像
2021-12-29 10:45:5
收藏:0
阅读:254
评论:0
我正在尝试为每次点击返回多个 PNG 图像。我已经设置好了获取每次点击的多个坐标,并将这些坐标存储在一个表中。然后,循环表的键/值以获取每个点击。但是,当我运行整个函数时,它只产生了由 splash.args.url
生成的第一页,并未包含循环内的点击。如何有效地将点击整合到循环内以产生多个图像?
treat = require("treat")
function page_info(splash, url)
local ok, msg = splash:go(url)
if not ok then
return {ok=false, reason=msg}
end
local res = {
html=splash:html(),
title=splash:evaljs('document.title'),
image=splash:png(),
ok=true,
}
return res
end
function main(splash)
assert(splash:go(splash.args.url))
local get_dimensions = splash:jsfunc([[
function () {
var rect = document.querySelector('checkbox[number="1"]').getClientRects()[0];
var rect2 = document.querySelector('checkbox[number="2"]').getClientRects()[0];
return {"x": rect.left, "y": rect.top,
"x2": rect2.left, "y2": rect2.top}
}
]])
splash:set_viewport_full()
splash:wait(0.1)
local dimensions = get_dimensions()
-- FIXME: button must be inside a viewport
local stuff = {[dimensions.x]=dimensions.y,
[dimensions.x2]=dimensions.y2}
local result = treat.as_array({})
local a = 1
for keys, values in ipairs(stuff) do
while a < 3 do
splash:mouse_click(keys, values)
a = a+1
result[a] = page_info(splash, url)
end
end
-- Wait split second to allow event to propagate.
splash:wait(0.1)
return result
end
我可以逐个运行每次点击,但是我该如何存储每次点击的结果并返回它?
因为我得到了一个空数组:
Splash 响应:Array[0]
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70514090
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?