如果 Roblox 的 value 改变了就打印 1,否则就打印 2

不太清楚怎么做,所以我只能找到类似这样的代码

local abc = script.parent

abc.Changed:Connect(function()
print("1")

end)
else
print("2")

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70479015

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stackoverflow用户10011934
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你最好的选择是先存储旧值,然后在需要时检查值是否更改,并相应地打印输出。这是一个示例。

local abc = script.Parent.Value

--- 当需要检查是否更改时

if script.Parent.Value ~= abc then
    print("更改")
else
    print("相同")
end
2021-12-25 12:12:59