如果 Roblox 的 value 改变了就打印 1,否则就打印 2
2021-12-25 9:9:5
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不太清楚怎么做,所以我只能找到类似这样的代码
local abc = script.parent
abc.Changed:Connect(function()
print("1")
end)
else
print("2")
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70479015
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你最好的选择是先存储旧值,然后在需要时检查值是否更改,并相应地打印输出。这是一个示例。
local abc = script.Parent.Value --- 当需要检查是否更改时 if script.Parent.Value ~= abc then print("更改") else print("相同") end