如何打开 Roblox Proximity 商店界面
2021-12-24 4:19:51
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我在 Roblox 开发者中心阅读了有关如何使 ProximityPrompt 正常工作的内容,我可以让它做一些事情,但我想要能够使用它在游戏中打开 GUI 商店。我找不到如何调用框架使其可见,也找不到如何使框架查找正确的触发器。
以下是我添加到 Frame localScript 中的代码:
local prompt = game:GetService("ProximityPromptService")
local button = game.Workspace.MinerStore.ProximityPrompt.Triggered:WaitForChild()
local function prompt(PromptObject, player)
frame.Visible = not frame.Visible
这是我的 Prompt 脚本显示的内容。
local frame = game.StarterGui.Miners:WaitForChild("Frame")
game.Workspace.MinerStore.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(player)
--game.StarterGui.Miners.Frame:Connect(function(player)
-- frame.Visible = not frame.Visible
--end)
end)
我从开发者中心获得了所有这些内容,并尝试使它变成我的,但由于我不理解的原因,两者之间不连接。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70469496
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你注释掉的代码表明你正在犯一个常见的错误。放置在 StarterGui 中的 UI 作为模板。当玩家角色生成时,它被复制到每个玩家的 PlayerGui 中。你似乎试图修改 UI 模板,而不是特定玩家看到的实际 UI。
由于 ProximityPrompt 可以在 LocalScript 中观察到,因此可以直接在 UI LocalScript 中监听触发。
local prompt = game.Workspace.MinerStore.ProximityPrompt local frame = script.Parent prompt.Triggered:Connect(function() frame.Visible = true end)