枪不对玩家造成伤害,但是对开枪的人显示玩家已经死亡

所以我有这段代码在本地脚本中,但是当我射击某人时,会显示该玩家已经死亡,但是对于其他玩家和被射击的玩家,该玩家仍然是活着的。手枪脚本在本地脚本中。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70438205

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stackoverflow用户17737222
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你可以在ReplicatedStorage中使用远程事件。因此,可以执行以下操作:

game.ReplicatedStorage.Eventname:FireServer(放置变量,第二个变量)

然后,在新的服务器脚本(可以在装备中)执行以下操作:

game.ReplicatedStorage.Eventname.OnServerEvent(这是玩家,现在是变量)

--在此处放置任何你想要的内容 end)

我已经有一段时间没有在Roblox上开发了,因此可能无法正常工作。

2021-12-22 04:16:55