如何正确解析 JSON 表格以在值函数中使用?
2021-12-14 18:52:55
收藏:0
阅读:219
评论:1
我曾经多次失败地尝试使用 HttpService 从我的服务器上成功获取信息,并在我正在开发的 Roblox 游戏中使用这些信息。在多次失败的努力之后,我发现主要问题在于我未能解析表格以从 JSON 表格中获取所需的值,这也是我认为无法使货币处理器脚本接受该值的原因。
我有一个 Ubuntu 服务器服务,以及一个叫 Putty 的东西来访问它。
我已经做了足够的试错来相信处理器脚本按预期工作,只是没有正确地从下一个脚本接收信息。
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local value = Instance.new("NumberValue", player)
value.Name = "Currency"
value.Value = 0
local HttpService = game:GetService("HttpService")
local userID = '0' --player.UserId
local wallet = "http://x8/"
local mining = wallet..userID
local response = HttpService:GetAsync(mining, HttpService:JSONDecode(), Enum.HttpContentType.ApplicationJson)
local a,b,c,d = table.remove(response)
local function f()
value.Value = 1
end
end)
我还有一个本地脚本运行,如下所示。
local player = game.Players.LocalPlayer
player:WaitForChild("Currency").changed:Connect(function(value)
script.Parent.Currency.Text = "D "..value
end)
script.Parent.Currency.Text = "D "..player:WaitForChild("Currency").Value
这是在阅读了 Piglet 的各种手册之后。
我不是专业的程序员或软件工程师。我并不真正了解编程,除了从 Youtube 和一些在线教程中所学到的知识。我已经尽我所能利用那些资源来深入了解了。讽刺的是,我认为这应该是我最后的主要障碍,实现我的目标,即获得可以工作的 Roblox 游戏。我已经使用了 Wiki 和 Roblox 开发者论坛,但我并不完全理解它们。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70344192
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
我使用上面的代码成功生成了一个表格,但是
table.remove
仍然没有起作用。我将尝试解决这个问题,以下是我想出来的代码:local mining = wallet..userID local response local data response = HttpService:GetAsync(mining) data = HttpService:JSONDecode(response, Enum.HttpContentType.ApplicationJson) local a = Instance.new("NumberValue", player) a = (data["result"]["amount"]) print(data["result"]["amount"]) print(a) value.Value = a print(value.Value) return value end)
不确定这是否是正确的操作方式,但它确实起作用了。