Love2d 倒计时和计时器
2021-12-2 12:38:58
收藏:0
阅读:212
评论:1
就像标题所说,我想创建一个Love2d倒计时和一个计时器。 我之前尝试按照以下方式实现:
- 倒计时:
function love.load()
timer = 3
end
function love.update(dt)
if timer >= 0 then
timer = timer - dt
else
printMsg = true
end
end
function love.draw()
if printMsg == true then
love.graphics.print('时间到')
end
end
- 计时器:
function love.load()
timer = 0
lives = 3
end
function love.update(dt)
if lives <= 0 then
timer = timer + dt
else
printMsg = true
end
end
function love.draw()
if printMsg == true then
love.graphics.print('你存活了 '..timer..' 秒')
end
end
function love.mousepressed(x, y, button)
if button == 1 then --如果按下鼠标左键,则将1从生命中减去
lives = lives - 1
end
end
但问题在于 dt
不是一个常数,因此计时器增加或减少并不会导致倒计时或计时器值变得更快或更慢(大多数情况下更快)。同时,我还尝试使用 love.timer.getTime()
,但结果与 dt
相同。 如果有帮助,将不胜感激。 预先感谢您的任何答案。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70184801
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
尝试:
function love.update(dt) cffcgf = cffcgf + dt -- 我为此用头猛撞了键盘 if timer >= 0 then if cffcgf >= 1 then -- 检查一秒钟是否过去 cffcgf = 0 timer = timer - 1 end else printMsg = true end end
尝试使用同样的方法来用于秒表。