在lua中制作计时器脚本,但是如果我停止计时,在恢复后时间会冻结并向前跳跃(我的世界)
2021-11-23 6:22:43
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当我停止计时器并重新启动它时,它会根据暂停时经过的时间向前跳跃。 问题的视频链接: https://drive.google.com/file/d/1Xohbzbx4oyVfbRnSMLc_7u1gf7AWMJVy/view?usp=sharing 代码:
name = "Stopwatch"
description = "用于任何原因的计时..."
positionX = 0
positionY = 0
sizeX = 24
sizeY = 10
scale = 1
START_STOP_KEY = 0x55 --或 'U'
RESET_KEY = 0x4A --或 'I'
--[[
秒表模块脚本
如果您想更改键,则可以从这里获取键代码
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
]]--
-------------脚本代码-------------
previoustime = 0
state = 0
startTime = 0
stopTime = 0
function keyboard(key, isDown)
if (isDown == true) then
if (key == RESET_KEY) then
state = 0
end
end
end
function keyboard(key, isDown)
if (isDown == true) then
if (key == START_STOP_KEY) then
if (state == 0) then
state = 1
startTime = os.time()
elseif (state == 1) then
state = 2
previoustime = os.time()
stopTime = os.time()
elseif (state == 2) then
state = 1
time = previoustime
end
end
end
end
TimerText = "00:00"
TextColor = {r=30,g=255,b=30,a=255}
function doubleDigit(number)
if (number < 10) then
return "0" .. math.floor(number)
else
return math.floor(number)
end
end
function timeText(time)
local result = ""
local days = 0
while (time > 86399) do
days = days + 1
time = time - 86400
end
local hours = 0
while (time > 3599) do
hours = hours + 1
time = time - 86400
end
local minutes = 0
while (time > 59) do
minutes = minutes + 1
time = time - 60
end
if (days == 0) then
if (hours == 0) then
return doubleDigit(minutes) .. ":" .. doubleDigit(time)
else
return math.floor(hours) .. " : " .. doubleDigit(minutes) .. ":" ..doubleDigit(time)
end
else
return math.floor(days) .. " : " .. doubleDigit(hours) .. " : " .. doubleDigit(minutes) .. ":" .. doubleDigit(time)
end
end
function update()
if (state == 0) then
TextColor = {r=30,g=255,b=30,a=255}
TimerText = "00:00"
elseif (state == 1) then
TimerText = timeText(os.time() - startTime)
TextColor = {r=30,g=255,b=30,a=255}
elseif (state == 2) then
TimerText = timeText(stopTime - startTime)
TextColor = {r=30,g=30,b=255,a=255}
end
end
function render()
local font = gui.font()
local tw = font.width(TimerText)
gfx.color(0,0,0,120)
gfx.rect(0, 0, tw + 4, 10)
gfx.color(TextColor.r, TextColor.g, TextColor.b, TextColor.a)
gfx.text(2, 1, TimerText)
end
感谢您的帮助!
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70075918
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