如何在 Roblox Studio 中移动网格

所以我正在尝试在roblox studio中制作汽车生成器,但我不知道如何移动网格。我想我可以使用一个枢轴,但我不知道如何。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70034374

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stackoverflow用户2858170
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点击第一个搜索结果:https://developer.roblox.com/en-us/articles/Mesh-Parts

阅读。

“这将插入一个应用了您的的网格的 MeshPart 实例”。

往下滚动,点击 https://developer.roblox.com/en-us/articles/positioning-objects

一个对象的全局位置由它的三个 Position 属性决定:X、Y 和 Z。这个位置是基于对象的中心确定的。

要在 Roblox Studio 中定位一个对象,请使用位于 Home 或 Model 选项卡中的移动工具。也可以直接在属性窗口中设置 Position 属性。

确保您也阅读了 https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/class/MeshPart

现在您知道您的网格将产生一个 MeshPart 并且 MeshPart 有一个 Position 属性,该属性决定了应用您的网格的 MeshPart 的位置。

2021-11-19 13:23:33