如何在 Roblox 中使用游戏通行证传送玩家
2021-11-17 20:3:34
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我尝试过一些教程,但是还没有找到解决方法。
local id = 1180578480
local marketService = game:GetService("MarketplaceService")
function onTouched(m)
p = m.Parent:findFirstChild("Humanoid")
if marketService:UserOwnsGamepassAsync(user.UserId, id) then
if p ~= nil then
p.Torso.CFrame=CFrame.new(0,8,9)
end
end
end
script.Parent.Touched:connect(onTouched)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/70010849
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首先,请确保 id 设置为游戏通行证 id - 它似乎有点过高。
请记住,Lua 是大小写敏感的,因此需要使用 FindFirstChild 而不是 findFirstChild,UserOwnsGamePassAsync 而不是 UserOwnsGamepassAsync。
记住你有哪些变量以及它们正在存储什么 - 你还没有定义一个用户变量,而你在第 5 行中正在使用一个,并且你正在尝试获取一个 humanoid 的 Torso 而不是字符。
local id = 1180578480 local marketService = game:GetService("MarketplaceService") function onTouched(m) local p = game.Players:GetPlayerFromCharacter(m.Parent) if p then if marketService:UserOwnsGamePassAsync(p.UserId, id) then p.Character.Torso.CFrame=CFrame.new(0,8,9) end end end script.Parent.Touched:Connect(onTouched)