如何使用Roblox游戏API中的信息?
2021-11-13 14:16:14
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所以我正在尝试编写一些代码,使用Roblox API获取有关游戏的信息。当我发送请求时确实会收到数据,但是我无法找到在代码中使用数据的方法。因为当我对其进行解码时,它看起来像这样:
{
["data"] = ▼ {
[1] = ▼ {
["allowedGearCategories"] = {},
["allowedGearGenres"] = ▶ {...},
["copyingAllowed"] = false,
["createVipServersAllowed"] = false,
["created"] = <creation date>,
["creator"] = ▶ {...},
["description"] = "",
["favoritedCount"] = 0,
["genre"] = "喜剧",
["id"] = <该ID>,
["isAllGenre"] = false,
["isFavoritedByUser"] = false,
["isGenreEnforced"] = true,
["maxPlayers"] = 10,
["name"] = <该名称>,
["playing"] = 0,
["rootPlaceId"] = <该ID>,
["studioAccessToApisAllowed"] = false,
["universeAvatarType"] = "PlayerChoice",
["updated"] = <update date>,
["visits"] = 0
}
}
}
我屏蔽了关于游戏是哪个的一些信息,但是这些不重要。重要的是它在"data"下方说"1",如果我在代码中键入它,它将其用作数字。所以,我无法访问比"data"更深层次的任何东西。
如果可以,这是我的代码:
local universe = Proxy:Get("https://api.roblox.com/universes/get-universe-containing-place?placeid="..placeId).body
local universeDecoded = http:JSONDecode(universe)
local universeId = universeDecoded.UniverseId
local placeInfo = http:JSONDecode(Proxy:Get("https://games.roblox.com/v1/games?universeIds="..universeId).body)
print(placeInfo.data)
另外,抱歉我不知道很多编程词汇,所以我会说"列表更深"之类的话。但是我希望我的意思很清楚。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69955092
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我自己解决了。我只需要写下面的代码:
print(placeInfo.data[1])