如何使用Roblox游戏API中的信息?

所以我正在尝试编写一些代码,使用Roblox API获取有关游戏的信息。当我发送请求时确实会收到数据,但是我无法找到在代码中使用数据的方法。因为当我对其进行解码时,它看起来像这样:

{
                    ["data"] =  ▼  {
                       [1] =  ▼  {
                          ["allowedGearCategories"] = {},
                          ["allowedGearGenres"] =  ▶ {...},
                          ["copyingAllowed"] = false,
                          ["createVipServersAllowed"] = false,
                          ["created"] = <creation date>,
                          ["creator"] =  ▶ {...},
                          ["description"] = "",
                          ["favoritedCount"] = 0,
                          ["genre"] = "喜剧",
                          ["id"] = <该ID>,
                          ["isAllGenre"] = false,
                          ["isFavoritedByUser"] = false,
                          ["isGenreEnforced"] = true,
                          ["maxPlayers"] = 10,
                          ["name"] = <该名称>,
                          ["playing"] = 0,
                          ["rootPlaceId"] = <该ID>,
                          ["studioAccessToApisAllowed"] = false,
                          ["universeAvatarType"] = "PlayerChoice",
                          ["updated"] = <update date>,
                          ["visits"] = 0
                       }
                    }
                 }

我屏蔽了关于游戏是哪个的一些信息,但是这些不重要。重要的是它在"data"下方说"1",如果我在代码中键入它,它将其用作数字。所以,我无法访问比"data"更深层次的任何东西。

如果可以,这是我的代码:

local universe = Proxy:Get("https://api.roblox.com/universes/get-universe-containing-place?placeid="..placeId).body
local universeDecoded = http:JSONDecode(universe)
local universeId = universeDecoded.UniverseId

local placeInfo = http:JSONDecode(Proxy:Get("https://games.roblox.com/v1/games?universeIds="..universeId).body)
print(placeInfo.data)

另外,抱歉我不知道很多编程词汇,所以我会说"列表更深"之类的话。但是我希望我的意思很清楚。

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69955092

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stackoverflow用户17394639
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我自己解决了。我只需要写下面的代码:

print(placeInfo.data[1])
2021-11-13 14:19:27