Lua 对象数组
2021-11-6 16:40:57
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我想要一个对象列表,我可以在顶部添加一个新对象,所以当我想要该对象时,我会得到最新的对象。我对 Lua 很陌生。我了解到的做法是:
--输入
local dataName = 'deaths'
local data = {
id = 1,
weapon = 'ak'
}
--列表
local list = {}
function addlist(data)
cache[dataName] = data
end
这只是替换了旧对象。我想要旧的和新的对象。您可以添加
cache[dataName][number] = data
并跟踪数字,但我该如何做,或者有更好的方法吗?
它只是一个对象数组。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69865949
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你有一个未使用的表
list
,并且你使用了一个未在代码片段中定义的表cache
。所以我将使用自己的名字以避免混淆。你可以使用一个简单的 Lua 表来表示列表。
local stack = {}
现在可以通过以下方式向列表中添加一个新项
stack[#stack+1] = newItem
或者
table.insert(stack, newItem)
要获取添加的最后一个项,只需获取具有最高索引的元素。
local lastItem = stack[#stack] -- 如果还要从列表中删除它,请使用以下语句: stack[#stack] = nil
或者使用简写:
local lastItem = table.remove(stack)
如果将
1
到#stack
之间的任何索引赋值为nil
,则这种方法不起作用。