脚本超时:执行时间已用尽 (ROBLOX)
2021-11-6 2:7:38
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我目前在 ROBLOX 做一个个人项目,遇到了一个问题。
我正在编写一个脚本,使当玩家奔跑时,相机的视野会突然增加,就好像你真的很快一样。
我已经成功地编写了代码,但是在工作室或客户端中运行时,游戏会停止响应并在输出中显示“脚本超时:已用尽允许的执行时间”。
有什么办法可以解决吗?非常感谢!
此处为代码:
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local player = game.Players.LocalPlayer
local Humanoid = script.Parent:WaitForChild("Humanoid")
local Camera = workspace.CurrentCamera
local FovRun = TweenService:Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(0.5), {FieldOfView = 75})
local FovWalk = TweenService:Create(workspace.CurrentCamera, TweenInfo.new(0.5), {FieldOfView = 70})
local Running = false
UserInputService.InputBegan:Connect(function(Key, IsTyping)
if Key.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift and not IsTyping then
if (Humanoid.MoveDirection:Dot(Humanoid.Parent:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame.LookVector) > 0) then
if Running then
FovWalk:Play()
Running = false
Humanoid.WalkSpeed = Humanoid.WalkSpeed - 8
end
Running = true
Humanoid.WalkSpeed = Humanoid.WalkSpeed + 8
FovRun:Play()
elseif Humanoid.Health > Humanoid.MaxHealth / 1.5 then
repeat
until not Running
if Humanoid.Health < Humanoid.MaxHealth / 1.5 then
repeat
until not Running
end
else
if Running then
FovWalk:Play()
Running = false
Humanoid.WalkSpeed = Humanoid.WalkSpeed - 8
end
end
end
end)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69860931
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这是一个无限循环。如果你进入了这个循环并且
Running
是真的,你的代码将永远运行下去,因为在循环体内Running
没有被更新。Roblox 会意识到你的代码被卡住了,然后抛出那个错误信息。