使用 C API 编译多个 LUA 文件出现问题
2021-11-1 8:36:21
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我正在使用 C API 在我的环境中加载多个 LUA 文件,但是如果其中一个 LUA 文件出现问题,其他文件也将无法编译。以下是示例代码段。
while(Nooffiles > 0){
if (luaL_loadfile(luaState, getFilename(Nooffiles)) != 0)
{
cout<<"弹出错误"<<endl;
lua_pop(luaState, 1); // 从堆栈中弹出错误(由 luaL_loadfile 放在顶部)
}
else if (!setFileEnvironment(luaState, getFilename(Nooffiles) ))
{
cout<<"错误"<<endl;
}
else if (lua_pcall(luaState, 0, 0, 0) != 0)
{
lua_pop(luaState, 1); // 从堆栈中弹出错误(由 lua_pcall 放在顶部)
}
Nooffiles--;
}
请问有没有人能帮我解决这个问题,或者有没有文档说明如果其中一个 LUA 文件不正确,它就无法接受其他文件。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69793140
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