lua:全局变量与表项变量

在lua中,当你在一个表中有一个函数时,声明一个全局变量与将变量声明为表项之间有什么区别(如果有的话)? 在下面的例子中变量是x。

例如:

dog={x=33,
func=function(self)
self.x=self.x*self.x
end
}

cat={func=function()
x=33
x=x*x
end
}

在 dog 中,我可以使用 self 对象的属性通过 dog:func() 调用函数,而不是 dog.func(dog)。但在选择两者之间是否有性能方面的考虑呢?当在循环中调用例子时,它们的工作方式略有不同,但除此之外呢?

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69713974

点赞
stackoverflow用户3574628
stackoverflow用户3574628

这两段代码片段的功能非常不同。dog.funcself.x设置为其先前值的平方。cat.func将全局变量x设置为1089。你无法在两个功能如此不同的事物之间比较性能。

2021-10-25 22:14:13
stackoverflow用户2858170
stackoverflow用户2858170

首先,你应该将下面的代码更改为:

cat={func=function()
x=33
x=x*x
end
}

改为

x=33
cat={func=function()
x=x*x
end
}

现在我们有相同的操作。

如果我将这两个功能运行 10000 次,cat.func() 的速度比 dog:func() 慢了几个百分点,这并不奇怪,因为索引本地变量比索引全局变量要快。

要加速 cat,可以像这样做:

x=33
cat={func=function()
local _x = x
x = _x*_x
end
}

最快的解决方案可能是:

dog={x=33,
func=function(self)
  local x = self.x
  self.x = x*x
end
}

通过使表和 x 本地化,可以获得更多的速度。

通常,通过这样做,你不会赢得任何重要的东西。 过早地优化是不可取的,你应该问自己你真正想解决什么问题。

如果你连写一个简单的代码基准测试的 Lua 都不太了解,那么挤出代码的最后百分点就没有意义...这只是一种想法。

2021-10-26 09:50:44