lua:全局变量与表项变量
2021-10-25 19:51:52
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在lua中,当你在一个表中有一个函数时,声明一个全局变量与将变量声明为表项之间有什么区别(如果有的话)? 在下面的例子中变量是x。
例如:
dog={x=33,
func=function(self)
self.x=self.x*self.x
end
}
cat={func=function()
x=33
x=x*x
end
}
在 dog 中,我可以使用 self 对象的属性通过 dog:func() 调用函数,而不是 dog.func(dog)。但在选择两者之间是否有性能方面的考虑呢?当在循环中调用例子时,它们的工作方式略有不同,但除此之外呢?
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69713974
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stackoverflow用户2858170
首先,你应该将下面的代码更改为:
cat={func=function()
x=33
x=x*x
end
}
改为
x=33
cat={func=function()
x=x*x
end
}
现在我们有相同的操作。
如果我将这两个功能运行 10000 次,cat.func()
的速度比 dog:func()
慢了几个百分点,这并不奇怪,因为索引本地变量比索引全局变量要快。
要加速 cat,可以像这样做:
x=33
cat={func=function()
local _x = x
x = _x*_x
end
}
最快的解决方案可能是:
dog={x=33,
func=function(self)
local x = self.x
self.x = x*x
end
}
通过使表和 x 本地化,可以获得更多的速度。
通常,通过这样做,你不会赢得任何重要的东西。 过早地优化是不可取的,你应该问自己你真正想解决什么问题。
如果你连写一个简单的代码基准测试的 Lua 都不太了解,那么挤出代码的最后百分点就没有意义...这只是一种想法。
2021-10-26 09:50:44
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这两段代码片段的功能非常不同。
dog.func
将self.x
设置为其先前值的平方。cat.func
将全局变量x
设置为1089。你无法在两个功能如此不同的事物之间比较性能。