API 脚本命令是内置的还是外部创建的?
2021-10-17 3:27:39
收藏:0
阅读:138
评论:1
我正在尝试使用 Lua/Moonsharp API 脚本编程。有一个命令库,但它没有我需要的函数。我的问题是,我能否创建自己的函数,还是只能使用已经编写好的函数?
具体来说,对于一个叫做 BobCAD 的软件,有一个 Lua 插件可用。有命令列表,例如 Bcc.SetCamObjParameter,但是没有我需要的命令。我假设 BobCAD 软件的某些部分对 API 是不可访问的,但是在这个插件中,我只能使用库中提供的命令吗?我认为在程序文件夹中会有一些 C# 文件,在这些文件中我可以阅读函数,可能学习如何创建自己的函数,但我没有看到任何类似的文件。 (或者脚本函数是在软件内部设置的,我只能访问已提供的函数?)
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69601118
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
一般来说,对于像这样使用情况(其中Lua脚本是作为更大程序的一部分提供的,或者通过更大程序的插件提供的情况),决定Lua可用API的是程序或插件的开发人员。在后一种情况下,他们可能还受限于程序的插件API允许的内容;在BobCAD的情况下,您可能仅限于BobCAD插件API允许的内容,然后进一步受到Lua插件的开发人员选择在Lua本身上提供的API的限制。
当然,您可以在Lua中编写自己的函数,但是在实际与主机程序进行通信方面,除非它们提供某种机制(例如LuaJIT的Foreign Function Interface)以便从Lua中到达程序并调用未明确提供的功能 - -大多数人没有这样做。
至于在“程序目录中找到一个C#文件” - C#是一种编译语言;通常将C#库作为预编译的CLR二进制文件(具有
.dll
扩展名)进行传送,并且不包含源代码。如果BobCAD和/或Lua插件的源代码可用,则可以随时修改并重新编译它,但由于BobCAD是商业的、闭源软件,我不指望它能够得到。在那时,你的选择基本上是: