Lua计时器 - 创建一个计时器以每 X 秒执行一个函数
2021-10-16 16:20:52
收藏:0
阅读:259
评论:1
遵循https://nodemcu.readthedocs.io/en/release/modules/tmr/#tobjcreate的说明
我正在尝试在我的 Lua 脚本中创建一个计时器,每 10 秒执行一次函数。我的脚本中的示例计时器:
mytimer = tmr.create
mytimer:register(10000, tmr.ALARM_AUTO, my_function() end)
mytimer:start()
当我执行我的脚本时,我会得到一个语法错误:
'=' 期望在 'mytimer' 附近
我在这里做错了什么?
谢谢
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69573780
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
- 如何编写 Lua 模式将字符串(嵌套数组)转换为真正的数组?
好的,与其在这里询问,一个好的起点是比较你的代码和你链接的文档中的代码示例:
local mytimer = tmr.create() mytimer:register(5000, tmr.ALARM_SINGLE, function (t) print("expired"); t:unregister() end) mytimer:start()
示例:
local mytimer = tmr.create()
你的:
mytimer = tmr.create
你在这里缺少调用运算符。不将'mytimer'设置为局部变量是不好的习惯,但不会导致错误。
示例:
mytimer:register(5000, tmr.ALARM_SINGLE, function (t) print("expired"); t:unregister() end)
你的:
mytimer:register(10000, tmr.ALARM_AUTO, my_function() end)
我不知道'my_function'是什么。除非你正在现场定义一个函数,否则这里不应该有结尾。那样它的形式应该像例子一样。你的版本只有在'my_function()'返回一个函数值时才能正常运行,如果没有'end',则只会好。
function (t) print("expired"); t:unregister() end
定义了一个匿名函数。这将解析为一个函数值,该函数值用作的register函数的回调参数的参数。您还可以这样做:
local callback = function (t) print("expired"); t:unregister() end mytimer:register(5000, tmr.ALARM_SINGLE, callback)
其他内容在手册中已有描述。