在Lua中的逻辑编程?
2012-2-19 15:5:16
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有没有一种方法可以在 Lua 中进行逻辑编程(比如 Prolog)?
特别是:有没有用于逻辑编程的 Lua 模块(最好是 miniKanren 的实现,但并不是必需的)?因为我找不到任何一个 [1]。如果没有,是否有任何已知的(最好是经过尝试的)方法来在 Lua 中进行逻辑编程?
还有:有没有人尝试在 Lua 中进行类似逻辑编程的事情?
[1] 到目前为止,我只找到一篇博客文章提到了在 Metalua 中编写一个可能的逻辑编程模块,但我更希望看到一个与标准 Lua 兼容的模块。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9339812
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stackoverflow用户975097
有一个名为lua-faces的Lua前向链接推理引擎。除了MiniKanRen之外,还有几个JavaScript逻辑编程系统,可以使用Castl自动转换为Lua。
我也写了一个转换器,将Lua的子集转换为Prolog。给定这个输入:
function print_each(The_list)
for _, Item in pairs(The_list) do
print(Item)
end
end
它将在Prolog中产生以下输出:
print_each(The_list) :-
forall(member(Item,The_list),(
writeln(Item)
)).
2016-08-13 23:20:05
stackoverflow用户487993
将下面翻译成中文并且保留原本的 Markdown 格式
Would ASP be helpful? https://potassco.org/
Check section 3.1.14 of the manual https://github.com/potassco/guide/releases/download/v2.1.0/guide.pdf
这个问题可以参考 https://potassco.org/ 中的 ASP,也许会有所帮助。
请查看手册的第 3.1.14 部分,手册下载链接:https://github.com/potassco/guide/releases/download/v2.1.0/guide.pdf。
2018-11-26 11:21:49
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逻辑编程是一种范式,因此只是一种特定语法形式,在其中您可以声明某些事实,并将结果基于这些事实的逻辑方程式,而这些事实本身可能是其他方程的结果。
Lua并没有专门为此而设计,但是您可以通过将所有逻辑编程运算符定义为函数(例如
function and(...)
,仅在其所有参数为true时返回true等),并将您的“事实”定义为带有由元表提供的惰性评估的表来轻松模拟这种行为。