如何在 Roblox.lua 中循环遍历表格中的每个其他元素
2021-10-10 2:32:30
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我正在尝试循环遍历表格中的每个其他元素,但我无法找到方法。
任何帮助都将不胜感激。
谢谢。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69511878
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stackoverflow用户2860267
这取决于你使用的是何种类型的表格。如果你有一个类似数组的表格,你可以使用一个简单的 for 循环:
local t = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
-- 从 1 开始循环,直到 i > t 的长度,每次循环增加 2
for i = 1, #t, 2 do
local val = t[i]
print(val) -- 将打印出:1,3,5,7
end
但如果你有一个类似字典的表格,你将需要一些东西来跟踪要跳过的键。你可以使用一个简单的布尔变量来跟踪,但请注意,字典类型的表格没有保证顺序。
local t = {
a = 1,
b = 2,
c = 3,
d = 4,
}
local shouldPrint = true
for k, v in pairs(t) do
-- 只有当它为 true 时才打印该值
if shouldPrint then
print(k, v) -- 将可能打印 a, 1 和 c, 3
end
-- 每次循环交换 shouldPrint 的值
shouldPrint = !shouldPrint
end
2021-10-10 03:17:31
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也许试试这个
local count = 0 for i = 1, #table/2 do table[count + i].value = value count = count + 1 end
一边往下走一边加计数。