如何使用变量打开文件和如何在常规脚本中获取玩家用户名

我想制作一个脚本,为每个加入游戏的玩家创建一个IntVar,但有两个问题。

1:我不知道如何在常规脚本中获取玩家的用户名,而且我无法确定它是否起作用,因为它不会打印到控制台。

2:我不知道如何创建一个以玩家名称命名的文件。

这是我的代码:

local users = game.ServerStorage.users
for _, plr in next, game.Players:GetPlayers() do
    local char = plr.Character;
    local humanoid = char:FindFirstChild("Humanoid");
    local userdata = users .. plr.Name
    print(userdata)
    print(plr)
    print(char)
end

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69502815

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