luajit ffi 构造函数参数路由
2012-2-21 18:58:35
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在教程部分的一个示例:**“为 C 类型定义元方法”**如下所示:
local ffi = require(“ ffi”)
ffi.cdef[[
typedef struct {double x,y;} point_t;
]]
local point
local mt = {
__add = function(a,b)return point(a.x+b.x,a.y+b.y)end,
__len = function(a)return math.sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y)end,
__index = {
area = function(a)return a.x*a.x+a.y*a.y end,
},
}
point = ffi.metatype(“ point_t”,mt)
local a = point(3,4)
我有点糊涂了,构造函数在哪里,我假设默认情况下point(3,4)
会将3 - > x
和5 - > y
隐式路由。当我想将一些逻辑挂钩到构造函数时怎么办?换句话说... 我如何指定非默认构造函数?
我正在将一堆 c 库包装成面向对象的 lua 代码,并且我不关心可典型 lua 的可移植性。具体而言,我需要连接对象生命周期管理的三个核心函数,create
, init
,destroy
。我知道 destroy 将是我的类型 “metatable”的 __gc
方法。
因此,我需要知道如何执行 create
和init
,并希望避免 luajit 执行的默认初始化。
编辑
'ffi.new'和其他一些函数有一堆规则来管理类型的创建(记录在 luajit 的 ffi 语义页面上)。它在语义部分中。我仍然想知道将定制的创建者和初始程序(作为 c 库的一部分)挂接到 ffi 对象创建的最干净的方法是什么。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9382377
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你需要包装你的
point
调用才能得到你需要的效果:local function newpoint ( vals ) -- 在这里处理 vals? return point ( vals ) end newpoint {x=5;y=4}
或者你可以将你的 point 函数作为 create 函数;然后只需一个 init 方法...
mt.__index.init = function ( p , x , y ) p.x = x; p.y = y; end local mypoint = point() mypoint:init ( 1 , 2 )
注意:所有 point 类型的对象已经应用了你的元表,所以你不需要附加方法或其他东西。
对我来说这似乎有点无意义....为什么你要将创建和初始化分开??