如何在 ROBLOX 中制作致命机器人

我其实是 ROBLOX studio 的新手,我想制作自己的基本射击游戏。我知道当我发布时,只有一两个人会一开始就来,我不希望他们没有玩完就离开。所以我决定创建像玩家一样玩的致命机器人[杀死玩家,并逃脱被杀的命运]。我能做到吗?因为创建NPC很容易,但让他们杀死玩家很难,而且NPC不算作玩家,也不显示在排行榜中。我怎样做才能显示?

请原谅我的菜鸟状态,我请求你帮我解决这两个问题...

谢谢!

原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69310345

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stackoverflow用户16938675
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使用 PathFinding 的效果不是很好,所以我建议使用 Raycast 和 Strafing。如果 npc 接触到玩家,则检查撞击部位的父对象是否是玩家,然后将其健康值设置为0或减少其健康值。

对于 leaderstats,Roblox 剑有一个名为“creator”的标签,用于 KOs。添加 creator 标签以实现 leaderstats 的工作。

使用 PathFinding 的效果不是很好,所以我建议使用 Raycast 和 Strafing。如果 npc 接触到玩家,则检查撞击部位的父对象是否是玩家,然后将其健康值设置为0或减少其健康值。

对于 leaderstats,Roblox 剑有一个名为“creator”的标签,用于 KOs。添加 creator 标签以实现 leaderstats 的工作。
2021-09-29 06:00:46