如何解决这个动画中的当前不透明度问题?
2021-9-13 22:58:28
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我正在尝试在Lua中进行一个简单的淡入/淡出动画。
我觉得这些变量应该足以解决我想每一帧设置的盒子的alpha /不透明度,但由于alpha = targetAlpha * animationPos
乘以目标alpha为0,我在淡出时遇到了很多麻烦。
所有这些变量都是0-1之间的decimal值,表示alpha或%time completed。
targetAlpha
-动画结束时的alpha值。initialAlpha
-动画初始化时盒子开始的alpha。animationPos
-动画当前的位置(%time completed)currentAlpha
-盒子的当前alpha。
也许我今天只是超级疲惫,但我已经尝试了似乎有亿万组合的这些变量,没有成功找到适合的方程式。
感谢任何帮助!
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69169522
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你想要的是线性插值,它接受两个值
a
和b
,以及一个介于0和1之间的插值值f
。function lerp(a, b, f) return a * (1 - f) + b * f end
现在,您可以使用当前的动画进度在初始的alpha值和目标alpha值之间进行插值:
alpha = lerp(initialAlpha, targetAlpha, animationPos)