在 roblox lua 中遇到 Region3 问题
2021-9-9 19:48:9
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我一直在尝试编写一个 Region3 脚本,在其中,当你在其中时,它会播放一首歌。 但我遇到了两个问题,第一个是它认为玩家总是在其中当你不在其中。 第二个问题是脚本运行得太快了,在任何事情发生之前就一直重复
local RegionPart = game.Workspace.RegionArea
local pos1 = RegionPart.Position - (RegionPart.Size / 2)
local pos2 = RegionPart.Position + (RegionPart.Size / 2)
local Region = Region3.new(pos1, pos2)
while true do
wait()
local burhj = workspace:FindPartsInRegion3(Region, nil, 1000)
local song = game.Workspace.bb
song:Play()
print("脚本有效!")
end
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/69123965
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你查询了在
Region
中的对象,但从未使用结果并继续了下去。循环遍历burhj
并检查有效的部分。在这个论坛中建议使用
FindFirstChild
:for i,v in ipairs(burhj) do local player = v.Parent:FindFirstChild("Humanoid") if player then print("player is in region: " + player.Parent.Name) end end
或者,如果已知玩家对象或位置,则可以直接使用玩家位置:
local pos = yourPlayer.HumanoidRootPart.Position local center = region.CFrame local size = region.Size if pos.X > center.X - size.X / 2 and pos.X < center.X + size.X / 2 and ... then print("player is in region") end
如果不存在帮助函数,则可提供帮助。
对于第二个问题,如果玩家在区域内,则设置标志。当标志尚未设置时播放声音。离开区域时取消设置标志。
--以下为你的变量 local enteredFlag = false while true do wait() if playerIsWithinRegion then --这里需要用到之前选择的方法 if not enteredFlag then enteredFlag = true local song = game.Workspace.bb song:Play() print("THE SCRIPT WORKS!") end else --没有玩家在区域内,我们将重置标志 enteredFlag = false end end