Corona SDK相机.lua模块 - 限制约束
2012-2-10 15:34:7
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我在我的移动游戏中使用camera.lua模块。这是它的链接:http://goo.gl/djE49
当我使用基础相机和关注属性时,没有问题。想想愤怒的小鸟。你知道,相机正在关注正在飞行的鸟。但是当鸟飞得太低或太高时,相机不会关注。换句话说,相机移动有界限。我需要在我的游戏中实现这个功能。
我在Camera.lua模块中找到了"clampPosition"和"setClampingBounds"等内容(你可以在上面给出的代码中搜索它们)。但是我不知道怎样编辑参数来设置矩形的限制边界。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9230254
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stackoverflow用户1011777
当相机激活时,我使用了一个 enterFrame
运行时侦听器来解决这个问题。在侦听函数中,我检查了相机的位置,并使用 if
语句进行了限制,代码如下:
if(camera.y < 0) then
camera.y = 0
end
2013-01-05 09:32:50
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您需要使用
setClampingBounds
函数,并使用 Corona 坐标...x
和y
是矩形的起始位置。width
和height
是矩形的尺寸。