在Corona中从内存中删除外部lua文件和sprite Sheets
2015-1-1 5:14:25
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我的应用程序有很多精灵表和它们各自的 Lua 文件。我已经使用导演类在不同的屏幕之间进行切换,并且我在屏幕转换期间也使用了 spriteSheet:dispose()
语句。尽管如此,我的应用程序在 iPad 上崩溃了。我取消了所有计时器和转换,删除了所有运行时侦听器,在运行时的 enterFrame 事件中使用了 collectgarbage()
。然而,我的应用程序仍然崩溃。这是因为外部文件或其他问题吗?任何建议都将有所帮助。
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9029725
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stackoverflow用户2409015
你需要检查一个精灵图像的尺寸。如果图像的尺寸超过了视网膜分辨率的两倍,则应用程序将崩溃。
2014-03-19 11:01:02
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你需要提供更多信息:
local function handleLowMemory( event ) native.showAlert( "Low Memory!", "Please consider closing other applications.." , { "OK" } ); end Runtime:addEventListener( "memoryWarning", handleLowMemory )