十六进制常量=格式错误的数字?
2012-2-17 9:18:58
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评论:3
我有一个 Lua 脚本,我想在其中使用十六进制数字(0x..)。如果我在控制台中使用官方 Windows 二进制文件运行此脚本,则可以正常工作。但是,如果我在我的应用程序中运行它(只是简单的 dofile),我会得到
malformed number near '0x1F'
无论十六进制是什么,我始终都会得到这个错误,就好像它不支持它们一样。我使用的库是 Lua 5.1.4,我尝试过两个不同的库(第一个是我自己编译的),所以那不应该是问题。
有人知道这里可能有什么问题吗?
编辑: 不是剧本的问题。无论我做什么,一个简单的“foo = 0xf”已经触发了这个错误,即使文件中没有其他内容。
更新:
tonumber("0xf")
这将返回 nil,而
tonumber("15")
正常工作。我的库中的十六进制肯定有问题...
原文链接 https://stackoverflow.com/questions/9310293
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stackoverflow用户1171898
为什么不同编译器中的函数必须不同呢,…为什么?
好吧,问题在于 Lua 默认尝试将数字转换为双精度数。为此它使用了函数"strtod",它有两个参数,字符串和一个 char 指针。char 指针应该指向解析出的数字之后的最后一个位置。对于十六进制数字来说,这意味着'0'之后的'x'。如果不是这种情况,Lua 就会假定出错,并给我们这个漂亮的小错误消息。
我用 DMC 编译了 Lua,因为我需要 lib 是在 OMF 中的,我想其他人也使用了 DMC。但显然 DMC 的 strtod 的工作方式不同,因为指针始终指向字符串的开头,如果它是十六进制……或者说任何无效的数字。
我现在添加了一个小技巧,如果转换为双精度失败,则检查 x。这不太美观,但现在它运行得很好。
int luaO_str2d (const char *s, lua_Number *result) {
char *endptr;
*result = lua_str2number(s, &endptr);
/* Hack for DMC */
if (endptr == s)
if(*(s+1) == 'x' || *(s+1) == 'X')
endptr++;
else
return 0; /* conversion failed */
2012-02-17 09:19:29
stackoverflow用户88888888
我遇到了这个 bug 在使用 lua5.2 上。Lua 5.1 却可以正常运行。
2014-12-25 09:46:43
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如果十六进制文字在你的代码中无法正常使用(虽然它们应该有效),你可以使用 Lua 中的十六进制表示法,只需执行
tonumber("fe",16)
即可。